Friday 6 September 2013

Mass Effect 3 Les armes de prcommandes

Electronic Arts et Bioware dévoilent aujourd'hui le programme de précommande pour Mass Effect 3, en tout cas en ce qui concerne les boutiques nord-américaines. Tous ceux qui réserveront leurs exemplaires de jeu recevront un fusil d'assaut Argus M55 quelle que soit l'enseigne. En revanche, certains magasins (Gamestop et EA origins pour ne pas les citer) proposeront du matos supplémentaire. Le premier donnera accès à l'équipement de combat N7, tandis que le second refourguera un shotgun AT12 Raider. Nous ne savons pas encore quelles offres seront disponibles en France pour la sortie de Mass Effect 3 le 9 mars. Deux vidéos sont en ligne pour découvrir l'équipement en action.

Mass Effect 3 : Les armes de précommandesMass Effect 3 : Les armes de précommandesMass Effect 3 : Les armes de précommandesMass Effect 3 : Les armes de précommandesMass Effect 3 : Les armes de précommandesMass Effect 3 : Les armes de précommandesMass Effect 3 : Les armes de précommandesMass Effect 3 : Les armes de précommandes
  • Mass Effect 3 360
  • Mass Effect 3 PC
  • Mass Effect 3 PS3
  • Thursday 15 August 2013

    Un compositeur pour God of War IV

    Un compositeur pour God of War IVOn l'oublierait presque, mais God of War IV n'est toujours pas officiellement annoncé. On en apprend pourtant chaque jour un peu plus par l'intermédiaire de nombreuses rumeurs. Aujourd'hui, c'est grâce à un Curriculum Vitae que l'on découvre le nom du compositeur de la bande-son du titre. Ainsi, un certain Timothy Williams indique sur son CV (visible ci-contre) travailler sur le jeu. Celui-ci est notamment connu pour son travail sur le film Conan le Barbare et est actuellement au travail sur DOTA 2. A noter que le jeu est affublé de la mention prochainement et devrait donc se préciser rapidement.

  • God of War : Ascension PS3
  • Monday 12 August 2013

    Images et vido de Heavy Rain

    Images et vidéo de Heavy RainToujours aussi mystérieux, Heavy Rain - titre exclusif à la PS3 - consent aujourd'hui à lever un petit coin du voile qui le recouvre depuis des années. Cela passe notamment par une toute nouvelle vidéo ainsi que quelques images, illustrant toutes la même séquence. Pour rappel, Heavy Rain est développé par les petits gars de Quantic Dream (Fahrenheit) et se propose de nous offrir une vision quasi cinématographique du jeu d'aventure, sans pour autant déposséder le joueur de sa faculté d'interagir avec son environnement. Notre premier contact avec la bête lors de la dernière Games Convention de Leipzig nous avait d'ailleurs grandement enthousiasmé. Reste à voir si le titre saura se montrer à la hauteur de ses ambitions. En tout cas, on croise furieusement les doigts.

    Images et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy RainImages et vidéo de Heavy Rain
  • > Visionner la vidéo d'Heavy Rain
  • Heavy Rain PS3
  • Wednesday 3 July 2013

    Prince of Persia Les Sables Oubliés Des détails sur la version Wii

    Ubisoft dévoile les premières images et les premiers détails de la version Wii de Prince of Persia : Les Sables Oubliés. Le nouveau Prince of Persia sur wii sera en effet différent des versions hautes définition, puisque son développement se déroule non pas dans les studios d'Ubisoft Montréal, mais dans ceux d'Ubisoft Québec.

    Parmi les petites choses notables de cette version, on notera la possibilité de contrôler totalement l'environnement (le temps, les éléments et le sable) pour ouvrir de nouvelles voies à explorer, la promesse que la durée de vie tournera aux alentours de 15 heures de jeu et surtout que les graphismes devraient être tellement impressionnant qu'ils repousseront les limites de la Wii (sic).

    Tout comme ses homologues Xbox 360, PS3, DS, PSP et PC, Prince of Persia : Les Sables Oubliés sur Wii sera disponible en mai prochain.

    · Forum Prince of Persia : Les Sables Oubliés

    Friday 28 June 2013

    Duke Nukem Forever serait encore en développement

    Si l'on en croit nos confrères de Kotaku, l'increvable Duke Nukem Forever serait encore bel et bien en développement. Selon le site américain, une source anonyme aurait indiqué que le studio Gearbox (Brothers in Arms, Borderlands) serait actuellement au travail sur le vaporware le plus ridicule de toute l'histoire du jeu vidéo. Cette mystérieuse source aurait également précisé qu'une démo jouable de la chose serait montrée avant la fin de l'année.

    Une rumeur qui a naturellement été démentie par le patron de Gearbox, Randy Pitchford, qui a toutefois indiqué à Kotaku que la situation serait clarifiée lors de la prochaine Penny Arcade Expo qui se tiendra à Seattle du 3 au 5 septembre. Il semble qu'on ait pas encore fini d'entendre parler de DNF...

    · Forum Duke Nukem Forever

    Wednesday 29 May 2013

    Quel jeu avez-vous reçu à Noel

    Vous n'avez jamais visité les forums Tom's Games ?
    L'équipe Tom's Games vous propose par le biais de cette news une synthèse des moments forts qui ont animé et animent encore les forums cette semaine.


    Le débat de la semaine

    Cette semaine le débat a pour sujet : Quel jeu avez-vous reçu à Noel ?

    […]Surtout que j’ai vu que ce mois-ci de nouveaux jeux encore plus délirants que ceux de décembre dernier vont sortir. Par exemple le « Tomb Raider UnderWorld » qui aura encore plus d’effets spéciaux que le dernier. Il y a aussi le nouveau « Dancing Stage Hottest Party 2 », ça c’est pour nous les filles. Il m’a l’air franchement pas mal pour s’éclater et décompresser un peu.[…]

    Qu'en pensez-vous ? Venez donner votre avis en participant au débat :
    - Quel jeu avez-vous reçu à Noel ?



    Les forums de jeux

    Voici les discussions vidéo-ludiques sélectionnées par nos soins :
    - Starcraft 2 : les Zergs
    - Tomb Raider Underworld : Trailer de lancement
    - Splinter Cell démodé ?
    - Mirror's Edge : un trailer très physique
    - World of Goo débarque sur le WiiWare
    - Far Cry ou Far Cry 2 ?



    Les forums généraux

    Pour finir, voici les discussions généralistes que nous avons sélectionnés :
    - Les blagues les plus drôles
    - Penser au sexe ferait éternuer
    - Joyeux Noel

    Rendez-vous la semaine prochaine pour de nouveaux débats et discussions. En attendant, nous vous attendons nombreux sur les forums.
    Qui sait, peut-être que votre intervention trouvera sa place dans la news de la semaine prochaine.

    Monday 6 May 2013

    L'élixir FF13 plus fort qu'Actimel !

    Le froid, le vent, les petits tracas quotidiens vous affaiblissent chaque jour et vous font perdre vos précieux HP ? L'élixir Final Fantasy XIII, disponible dans le monde réel, sur l'archipel nippon du moins, est fait pour vous, comme le montre cette courte publicité japonaise pour cette boisson visiblement miraculeuse !



    · Forum Final Fantasy XIII

    Wednesday 1 May 2013

    So Blonde Retour sur l'Ile Oubliée en images


    Agrandir l'image
    Sunny Blonde, l'héroïne aussi belle qu'écervelée de So Blonde, s'apprête à revenir en force mais cette fois sur les consoles de Nintendo (Wii et DS donc).

    C'est le 22 avril prochain que les moutures consoles de ce sympathique point & click arrivent en magasin. D'ici là, quelques infos inédites ainsi que des screenshots des versions portable et de salon font leur apparition. Si le concept et le gameplay de Wizarbox, toujours aux commandes, ne devraient pas trop évoluer, en revanche le scénario se voit remanié. Ainsi, dans So Blonde : Retour sur l'Ile Oubliée, les développeurs font échouer leur belle plante sur le côté obscur du décor. L'histoire change donc avec les environnements, le rendu graphique et les mini jeux. Sorti sur PC en été 2008, So Blonde sera-t-il aussi bon sur consoles ? A vérifier dans quelques semaines.

    · Voir les screenshots DS de So Blonde : Retour sur l'Ile Oubliée
    · Voir les screenshots Wii de So Blonde : Retour sur l'Ile Oubliée
    · Forum So Blonde : Retour sur l'Ile Oubliée

    Sunday 14 April 2013

    Need for Speed World Online illustré

    Plutôt discret depuis son annonce, Need for Speed : World Online, premier jeu de la série à pencher vers le massivement multijoueur, nous montre aujourd'hui quelques screenshots de ses environnements.

    Des images "avant - après" qui nous montrent quelques lieux mythiques de la série tirés de Carbon ou Most Wanted comme Silverton ou le parc d'attractions de Camden. On peut ainsi découvrir le nouveau look de ces places bien connues des fans de la série d'Electronic Arts.

    · Forum Need for Speed : World Online

    Tuesday 26 March 2013

    Les configs minimales et recommandées de Deus Ex Human Revolution

    C'est une semaine un peu spéciale qui débute pour Deus Ex : Human Revolution. Son développeur, le studio d'Eidos Montréal a en effet décidé de promouvoir la version PC de son FPS/RPG au cours des quatre jours qui vont suivre. Une semaine qu'ils ont poétiquement appelé la PC Week. Et comme ils sont partageurs, c'est sur Tom's Games que vous trouverez en exclusivité toutes les informations concernant les caractéristiques PC du titre. On commence dès aujourd'hui avec les configurations PC minimum et recommandée, que voici :

    Configuration minimum :
    - Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista ou Windows 7 avec Direct X 9.0c
    - Processeur : Processeur dual core 2 Ghz minimum
    - Mémoire Vive : 1 Go de RAM sous Windows XP ou 2 Go sous Windows Vista et Windows 7
    - Carte graphique : NVIDIA GeForce 8000 series ou ATI Radeon HD 2000 series or mieux
    - Espace disque dur requis : 8,5 Go

    Configuration recommandée :
    - Système d'exploitation : Windows 7
    - Processeur : AMD Phenom II X4 ou Intel Core 2 Quad Core ou mieux
    - Mémoire Vive : 2 Go
    - Carte graphique : AMD Radeon HD 5850
    - Espace disque dur requis : 8.5 Go

    Trois nouvelles images inédites du jeu sont disponibles juste en dessous de cette news. Sachez enfin que nous publierons vendredi prochain à 15 heures nos premières impressions sur la version PC du jeu : options graphiques, interface et optimisation du combo clavier/souris seront au programme.

    · Forum Deus Ex : Human Revolution

    Tuesday 19 March 2013

    Dofus 2.0 prsent au Festival du Jeu Vido

    Dofus 2.0 présent au Festival du Jeu VidéoLes visiteurs du Festival du Jeu Vidéo qui se tiendra du 18 au 20 septembre auront la chance de pouvoir assister à des présentations de Dofus 2.0. L'équipe d'Ankama sera effectivement sur place pour présenter la grosse mise à jour de son jeu de rôle massivement multijoueur. Outre une démo jouable présente sur le salon, la découverte du titre passera par :

    - une conférence d'une demi-heure, le vendredi 18 à 17h sur la grande scène MMO (présentation et annonce de la date de sortie de DOFUS 2.0)- une présentation de 30 minutes sur la scène de la FNAC, le dimanche 20 à 14h

    Fidèle au jeu original, Dofus 2.0 propose une refonte graphique des personnages et des maps sur lesquelles ils évoluent. L'interface est également annoncée comme plus ergonomique et intuitive pour le joueur.

  • Dofus PC
  • Friday 15 March 2013

    Red Faction Guerrilla PC avec les extensions

    Red Faction : Guerrilla PC avec les extensionsBonne nouvelle pour tous ceux qui attendent la version PC de Red Faction : Guerrilla, THQ a indiqué que le contenu jouable sorti jusque-là sur consoles sera inclus d'office. Pour le prix d'un jeu normal, les joueurs auront donc droit à la campagne solo, aux missions Demons of the Badlands, et à 4 maps multijoueurs (2 du pack multijoueur et 2 initialement livrées aux joueurs ayant précommandé le jeu sur consoles). Rappelons que Red Faction : Guerrilla arrivera sur PC en octobre.

  • Red Faction : Guerrilla PC
  • Tuesday 12 March 2013

    Le jeu de rle MixMaster arrive en France

    Le jeu de rôle MixMaster arrive en FranceJango Games, éditeur de son état, annonce non sans fierté le lancement français de MixMaster, un MMORPG sans abonnement qui sent bon le Pokemon. Lancé en Corée il y a 4 ans, puis dans toute l'Asie, MixMaster y a remporté un fort joli succès et compte aujourd'hui plus de 6 millions d'inscrits. Le titre a été conçu par le studio SeedC Pacific's dont la philosophie repose sur la création de jeux agréables, sans violence et dont les mondes virtuels peuvent être approuvés par les parents. Affichant un design inspiré des mangas, le soft nous invite ainsi à pénétrer dans un monde où humains et elfes cohabitent pacifiquement et s'entraident pour survivre face aux assauts de plusieurs centaines de monstres.

    Le jeu de rôle MixMaster arrive en FranceVous pourrez ainsi choisir l'un des quatre types de personnages du jeu puis tenter de capturer et d'élever toute une tripotée de monstres mignons et colorés connus sous le nom de Henchs. Une fois maîtrisés, ces Henchs combattront à vos côtés, et pour peu que vous sachiez les combiner entre eux, vous devriez pouvoir régner en maître dans l'univers de MixMaster. Pour ceux que cela intéresse, sachez en outre que le titre a également inspiré un dessin animé "MixMaster King Of Cards" (diffusé en France par Canal J), un jeu de cartes et de nombreux produits dérivés. Bref, si l'aventure MixMaster vous tente, il ne vous reste donc plus qu'à faire un petit tour sur le site officiel français de la bête.

    Le jeu de rôle MixMaster arrive en FranceLe jeu de rôle MixMaster arrive en FranceLe jeu de rôle MixMaster arrive en FranceLe jeu de rôle MixMaster arrive en FranceLe jeu de rôle MixMaster arrive en FranceLe jeu de rôle MixMaster arrive en France
  • Visiter le site officiel français de MixMaster
  • MixMaster Online PC
  • Thursday 7 March 2013

    EA en justice pour utiliser le nom Dillinger

    EA en justice pour utiliser le nom DillingerUn peu d'histoire, voulez-vous. En 1934, le fameux braqueur de banques John Dillinger était abattu par le FBI. L'héritage du bandit a depuis traversé les années jusqu'à aujourd'hui où le nom Dillinger est désormais une marque déposée, précieusement gardée par le petit-fils de la demi-sœur du gangster. Le 22 juillet dernier, la compagnie de ce dernier a contacté Electronic Arts pour réclamer à l'éditeur une compensation sur l'utilisation du nom Dillinger dans les jeux Le Parrain 1 et 2. Il existe en effet dans ces jeux des armes appelées Dillinger Tommy Gun et Modern Dillinger. Plutôt que de s'acquitter des millions de dollars réclamés, Electronic Arts a choisi de porter l'affaire en justice qui pourrait alors lui accorder l'utilisation du nom. Plusieurs millions de dollars pour nommer une arme dans un jeu ? Il faut croire que le gène du braquage est héréditaire.

  • Le Parrain PC
  • Le Parrain 360
  • Le Parrain PSP
  • Le Parrain Autres machines
  • Le Parrain : Pouvoir et Manipulation Wii
  • Le Parrain : Edition du Don PS3
  • Le Parrain 2 360
  • Le Parrain 2 PS3
  • Le Parrain 2 PC
  • Monday 4 March 2013

    WWE13 - Une date pour la révolution

    Une petite fuite du côté de THQ nous permet de visionner le premier trailer de WWE' 13. Comme chaque année, la WWE aura droit à son jeu de catch particulièrement apprécié des fans. Bien évidement les plus grandes Superstars et Legends seront de la partie, comme nous le montrent les quelques secondes de gameplay en fin de vidéo.




    Cette fois, c'est le champion actuel de la WWE qui sera la coqueluche de ce titre. Leader quasi-incontesté depuis juillet dernier, CM Punk est mis à l'honneur avec son background de "révolutionnaire". Vivre la révolution est une chose, mais le jeu le sera-t-il pour autant ? La série, initialement nommée Smackdown vs Raw, avait connue un tournant l'an passé avec l'intégration d'un nouveau moteur physique. On peut se demander si quelque chose d'aussi révolutionnaire fera son apparition cette fois-ci. La réponse le 1er novembre prochain, pour la sortie du jeu sur PlayStation 3, Xbox 360 et Wii.

    · Voir le trailer
    · Forum WWE '13

    Thursday 28 February 2013

    Yesterday s'illustre avec 5 nouvelles images

    L'attente autour de Yesterday, le prochain jeu d'aventure de Pendulo Studio continue de grandir au fur et à mesure que le titre se dévoile. Aujourd'hui, c'est au travers de cinq nouvelles images que l'on découvre un peu plus John Yesterday, ainsi que Henry White et Cooper, les trois personnages jouables de l'aventure. Si la date était initialement calée au deuxième trimestre de l'année, elle se précise un peu plus aujourd'hui puisqu'on apprend qu'elle est désormais fixée au mois de mars prochain. Plus que deux mois donc pour enfin se lancer dans la nouvelle aventure trépidante des créateurs de Runaway.



    · Screenshot de Yesterday
    · Forum Yesterday

    Monday 25 February 2013

    La version PC de Ghost Recon FS patauge

    Sorti pas plus tard qu'hier chez nos amis ricains, Ghost Recon Future Soldier est censé débarquer sur nos PC dès demain. Une nouvelle qui aurait pu nous réjouir jusqu'à mettre la main sur la bêta et surtout avant d'avoir jeté un oeil à ce sujet ouvert sur les forums officiels d'Ubisoft.

    L'initiative semblait pourtant anodine du point de vue du développeur qui n'a pas tardé pour mettre en ligne son sujet concernant les bugs du jeu. Malheureusement pour lui, il semblerait que la version PC de Ghost Recon Future Soldier abonde en bugs en tout genre. Impossibilité de changer la résolution, mode 3D non supporté, périphériques non reconnus, chutes de framerate, du son sans l'image, raccourcis clavier qui ne marchent pas, problèmes de réseau, ombres manquantes... En tout, ce ne sont pas moins de 11 pages reportant des bugs qui viennent répondre à l'appel "innocent" d'Ubisoft, soucieux de régler les soucis rencontrés par cette version PC. Il nous tarde de tester la mouture et de vous dire si oui ou non le projet méritait sont annulation.

    · Forum Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier

    Blizzard communique sur le Projet Titan

    Alors que World of Warcraft : Mists of Pandaria vient tout juste d'arriver sur nos machines, Blizzard profite de l'occasion pour communiquer sur le toujours très mystérieux Projet Titan. Officialisé pas plus tard que l'année dernière, le jeu que l'on nomme déjà comme le successeur de World of Warcraft refait parler de lui aujourd'hui.

    C'est en effet Rob Pardo, Vice Président du Game Design chez Blizzard, qui s'exprime à ce sujet lors d'une interview donnée au site communautaire Curse. Si l'on en croit les paroles du bonhomme, le Projet Titan en serait à la moitié de son développement (lequel a débuté en 2008). Il précise également qu'une équipe forte de plus de 100 membres travaille actuellement sur le jeu. Et si vous espériez en apprendre plus, il faudra attendre au minimum jusqu'à la BlizzCon de 2013, sinon plus longtemps, puisque le géant californien ne tiendra pas de salon cette année.

    · Forum Projet Titan

    Dark Souls va-t-il accueillir un mode facile

    Ce serait là un fait très étonnant mais l'option d'implémenter un mode facile à Dark Souls trotte dans la tête de Hidetaka Miyazaki, directeur de la série.

    Monsieur Miyazaki revient sur le choix des développeurs de rendre leur jeu si difficile. D'après lui, une difficulté élevée apporte un énorme sentiment d'accomplissement chez le joueur lorsqu'il franchit une étape. Mais d'un autre côté, le cher directeur se demande si ce niveau de difficulté ne frustre pas les joueurs et donc prive ses productions d'une fange de la communauté des joueurs.

    Du coup, les équipes de développement sont en pleine réflexion quant à l'ajout ou non d'un mode facile à Dark Souls. Certains diront qu'il s'agit là d'une hérésie qui pourrait gâcher le jeu mais d'autres aimeraient s'adonner à Dark Souls sans avoir à recommencer quinze fois le même passage. Reste à attendre de voir ce qu'ils décideront dans un avenir proche.

    · Forum Dark Souls

    Wednesday 20 February 2013

    PT2 - Prototype 2 une édition spéciale et un retard

    Radical Entertainment nous communique aujourd'hui deux nouvelles. Commençons par la bonne. Elle concerne l'édition spéciale de Prototype 2 qui porte le doux nom de RADNET.

    Elle concerne les éditions PS3 et Xbox 360 du jeu, à venir toutes deux le 24 avril 2012. Grâce à cette édition collector, les joueurs auront accès à pas moins de 55 contenus additionnels suite à l'activation d'un code compris dans la boîte. Ainsi, pendant les sept premières semaines de commercialisation du jeu, du contenu hebdomadaire sera dévoilé comme des événements en jeu, des compétitions, des accessoires pour les avatars, des thèmes dynamiques, des vidéos making of exclusives et même des mutations originales pour le héros. Plus intéressant encore : les joueurs qui auront participé à tous les événements pendant ces sept semaines se verront décerner l'arme métamorphosable ultime du jeu. Pour en savoir plus, visionnez le trailer qui se trouve ici.



    Terminons avec la mauvaise nouvelle qui concerne l'édition PC de Protoype 2. Le jeu a été retardé de trois mois sur cette plateforme ce qui repousse sa date de sortie au 24 juillet 2012.

    · Voir et télécharger la vidéo de Prototype 2
    · Forum Prototype 2

    Sunday 17 February 2013

    Les mods de la semaine #82 Minecraft, Skyrim, WC3, Amnesia

    Après une semaine sous un soleil éclatant, la dame de la météo vous a annoncé qu'on aurait le droit à un weekend gris à souhait. Simple coïncidence ? Je ne crois pas. Des rumeurs voudraient même qu'Évelyne Dhéliat soit une grande fan de mods, et qu'elle tronque ses prévisions météo de façon à vous offrir un weekend devant votre PC à tester ces petites perles du développement amateur. Nos prévisions pour ce weekend : une averse de fun avec une gratuité sur l'ensemble de notre sélection hebdomadaire.


    Une mouche dans la maison (Minecraft)

    On trouve de tout sur Minecraft. Des monuments historiques reproduits à échelle réelle aux environnements créés de toute pièce en passant même par des mods ajoutant du contenu, l'imagination semble être la seule limite à notre capacité de création. Un français s'est dit qu'il serait amusant de recréer l'intérieur d'une maison à une échelle gigantesque, de telle sorte que l'on se sente comme une mouche dans cet univers de géant. Le résultat d'heures de travail très précis donne naissance à la carte Une mouche dans la maison, dans laquelle nous pouvons découvrir dans ses moindres détails une salle de bain, une cuisine, une chambre et un salon. Une idée certes simple, mais accompagnée d'une réalisation sans faille.

    - Télécharger Une mouche dans la maison (5,759 Mo)


    SkyUI 2.2 (The Elder Scrolls V : Skyrim)

    S'il est déjà paru une fois dans notre sélection hebdomadaire, et à plusieurs reprise dans notre dossier des meilleurs mods pour Skyrim, c'est bien parce que SkyUI a des arguments en béton. Le mod le plus téléchargé pour Skyrim a pourtant une utilité très restreinte : il remplace l'interface d'inventaire et de magie avec des menus plus adaptés à un jeu sur PC. Cette version 2.2 devrait par ailleurs être plus stable que ses aînées et compatible avec les dernières versions de du jeu et de SKSE. Il regroupe toujours les éléments qui font son succès, à savoir un menu large fournissant une tonne d'infos utiles, un moteur de recherche pour retrouver ses objets, une catégorisation claire de ces derniers et un aspect très glamour de surcroît. Aujourd'hui, n'espérez pas profiter pleinement de l'aventure Skyrim sans lui.

    - Télécharger SkyUI 2.2 (1,2 Mo)


    Warcraft IV : Red Horizons (Warcraft III : The Frozen Throne)

    Voilà un petit moment que nous ne vous avions plus proposé de cartes personnalisées pour Warcraft III : The Frozen Throne. Il faut dire qu'avec le phénomène DotA, vous ne vouliez plus jouer à autre chose ! Aujourd'hui, c'est Warcraft IV : Red Horizons qui récolte nos éloges. Ce mod créé une suite fictive du jeu de Blizzard, en lui offrant par la même occasion des mécaniques plus proches des STR classiques. Les unités voient également beaucoup de leurs modèles modifiés pour afficher une apparence plus mature. Un mod que les curieux apprécieront à sa juste valeur.

    - Télécharger Warcraft IV : Red Horizons (45,69 Mo)


    The Well Descent v1.1 (Amnesia : The Dark Descent)

    Les histoires personnalisées d'Amnesia : The Dark Descent sont assez nombreuses pour prolonger l'expérience du jeu de base pendant des dizaines et des dizaines d'heures. Si certaines histoires sont passables, nombreuses sont celles qui ne méritent clairement pas le coup d'oeil. Ce n'est bien sûr pas le cas de The Well Descent, une campagne qui nous met dans la peau d'un homme tout a fait banal. On y incarne David, à la recherche de son père disparu il y a de cela quatorze ans. Contacté par son oncle pour l'aider dans son enquête, les indices dont il dispose l'amènent devant un étrange puit qu'il se devra de visiter... s'il en a le courage.

    - Télécharger The Well Descent v1.1 (6,37 Mo)

    Sunday 3 February 2013

    Radical Entertainment ferme ses portes

    En conséquence des mauvais chiffres de vente de Prototype 2, Activision a décidé de se séparer de Radical Entertainment, entraînant toute cessation d'activité du studio. C'est le compte twitter du concepteur audio Rob Bridgett qui a annoncé la nouvelle hier, qu'Activision a confirmé plus tard au site Kotaku en parlant d'une réduction significative du personnel. En gros, Radical Entertainment n'est pas totalement fermé mais les licenciements massifs laisseront le studio mourir à petit feu, à moins qu'un miracle ne se produise ou qu'Activision décide de leur donner un Call Of Duty à développer.

    Wednesday 30 January 2013

    Darksiders II taille dans le gras

    C'est certainement le meilleur jeu que THQ possède dans son catalogue cette année, Darksiders II revient encore une fois cette semaine avec cette nouvelle fournée d'images. On peut notamment y voir quelques monstres de bonne taille, des griffes classieuses, une hache géante et admirer l'architecture démoniaque des bâtiments dans lequels on sera amené à déambuler.

    Rappelons que Darksiders II est attendu pour l'été prochain sur Xbox 360, PS3 et PC. Une version Wii U est également en cours de développement.

    · Forum Darksiders II

    Sunday 27 January 2013

    Inversion retardé

    En développement depuis 2009 chez Saber Interactive pour Namco Bandai Games, Inversion semblait près du bout du tunnel avec une date de sortie calée à l'origine au 7 février aux États-Unis et au 10 du même mois chez nous. Il semblerait malheureusement que ce TPS futuriste dont la principale originalité est la possibilité de changer à sa guise la direction de la gravité soit encore à nouveau repoussé.

    Joystiq a en effet remarqué que la date de sortie du jeu a été décalée au 27 mars chez plusieurs revendeurs en ligne, une chose qui ne se fait jamais sans raison à deux semaines de la sortie d'un titre. Namco Bandai n'a pas encore confirmé l'information mais on peut imaginer qu'il en sera de même chez nous et qu'Inversion ne sortira donc que fin mars en Europe sur Xbox 360 et PS3. On est par ailleurs toujours sans nouvelles de l'hypothétique version PC du jeu.

    · Forum Inversion

    Wednesday 23 January 2013

    Crusader Kings II The Republic annoncé en images

    Sorti en début d'année, Crusader Kings II va bientôt accueillir sa première extension. Sobrement intitulée The Republic, elle propose un changement radical dans les habitudes des joueurs.

    Cet add-on se concentre sur la vie des grandes familles de marchands. Le joueur contrôle l'une d'entre elles et va devoir tout faire pour étendre son empire économique, laissant quelque peu de côté les relations diplomatiques ou la puissance militaire brute. Mais s'assoir sur un monticule de pièces d'or crée des envieux qui n'hésiteront pas à s'en prendre à vos richesses, routes maritimes et autres comptoirs commerciaux, qu'il faudra défendre l'arme à la main. Les premiers screenshots du jeu vous attendent dans notre galerie dédiée.

    Crusader Kings II : The Republic devrait sortir en début d'année 2013.

    · Forum Crusader Kings II : The Republic

    Monday 21 January 2013

    GC12 Les conférences et leur streaming

    Si vous ne faites pas partie des chanceux qui pourront se rendre à la GamesCom de Cologne, les éditeurs qui viennent faire le show pensent à vous en diffusant leurs conférences en streaming sur le net.

    Découvrons sans plus attendre l'agenda de ces conférences, agrémenté des liens pour suivre tout cela en direct.

    On commence avec le mardi 14 août (demain) à 11h du matin. C'est Capcom qui ouvre le bal avec sans doute ses grosses pointures déjà annoncées mais aussi un jeu surprise qui sera annoncé pendant la conférence. Capcom précise que sa participation au show sera exceptionnelle et restera dans les mémoires. Malheureusement, cette conférence risque de ne pas être diffusée en direct.

    Ce même 14 août à 16h, c'est au tour d'Electronic Arts de faire parler la poudre. On manquera pas de passer par les gros blockbusters de l'éditeur comme FIFA 13, Sim City 5, Medal of Honor Warfighter, Crysis 3, Need for Speed : Most Wanted ou encore Dead Space 3. Mais ce n'est pas tout puisque, selon les rumeurs, entre un et trois jeux pourraient être annoncés durant cette conférence pré-GamesCom.

    Suivez ce lien pour suivre la conférence en direct.

    Toujours demain mais à 19h cette fois, Sony dégaine son artillerie. Pour soutenir sa dernière console portable, l'éditeur nippon devrait mettre l'accent sur les prochaines sorties importantes à venir sur la Vita comme Assassin's Creed III : Liberation ou encore Call Of Duty : Black Ops - Declassified. De plus, un gros jeu Vita devrait être annoncé dans le même temps. On attend également au tournant les présentations de The Last of Us et Beyond : Two Souls qui devraient marquer les esprits.

    Pour suivre cette conférence, c'est

    Sunday 20 January 2013

    E3 Quantum Conundrum daté sur PC

    Voilà une nouvelle qui va faire plaisir à plus d'un d'entre vous lecteurs. Quantum Conundrum, le nouveau projet de Kim Swift, la demoiselle à qui l'on doit une partie du premier Portal, se voit doté d'une date de sortie bien arrêtée. Du moins pour la version PC du jeu.

    Via Steam uniquement, vous pourrez vous procurer le jeu dès le 21 juin prochain. Les versions PSN et Xbox Live Arcade ne verront le jour que plus tard cet été. Pour nous donner envie, une nouvelle vidéo est diffusée à cette même occasion et nous permet de découvrir la capacité à changer de dimension du héros. Il va falloir en abuser pour résoudre les puzzles du jeu.



    Sachez enfin que la campagne de précommande a déjà débuté sur Steam. Vous pouvez ainsi réserver votre jeu pour le prix de 13,49 euros au lieu de 14,99 euros. de plus, un Quantum Conundrum Season Pass vous permet d'acquérir le jeu, sa bande-son ainsi que deux packs de contenu téléchargeable pour la modique somme de 17,99 euros au lieu de 19,99 euros.

    · Forum Quantum Conundrum

    Sunday 13 January 2013

    (MàJ) E3 Une date pour Tomb Raider

    Les fans de la plus belle des héroïnes de jeu vidéo seront ravis d'apprendre que nous disposons désormais d'une date de sortie pour le prochain Tomb Raider.

    Je ne vais pas vous faire lambiner plus longtemps : Lara Croft revient sur PS3, Xbox 360 et PC le 5 mars 2013. Rappelons, pour ceux qui débarqueraient seulement maintenant, que cette nouvelle aventure n'est autre qu'un reboot de la série, une préquelle. Dans cet opus, Lara Croft n'a que 21 ans mais elle doit déjà faire face à des types pas nets. La violence se veut accrue et le gameplay plus dynamique que ce que l'on connait déjà avec des phases d'action scriptées qui ne sont pas sans rappeler Uncharted.

    MàJ : Pour les plus curieux d'entre vous, nous venons de recevoir une nouvelle vidéo plutôt bien fichue. On y découvre Lara en très mauvaise posture avec un pervers qui tente de la violer ou encore la belle tirant sa première balle sur un homme qui la couvre de sang. Une vidéo (et un jeu) à ne pas mettre entre toutes les mains...



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    Wednesday 9 January 2013

    Perspective est disponible

    Comme chaque année, Digipen vient de sortir le jeu réalisé par ses étudiants. Après Nitronic Rush l'an passé, c'est Perspective qui vient enrichir la ludothèque de cette école formant de jeunes développeurs et créateurs de jeux vidéo.

    Perspective est un titre qui mêle habilement jeu de plateforme et puzzle game en utilisant une mécanique fort simple, déjà vue dans des titres comme Paper Mario par exemple. Le but, très simple, consiste à diriger un personnage d'un point A à un point B, dans des salles rappelant fortement celles de Portal. Petit problème, ledit personnage n'est capable de se déplacer que sur deux dimensions. La profondeur n’existant pas, c'est avec la caméra qu'il faudra jouer pour créer des passages et ainsi faire avancer le petit bonhomme vers la sortie de chaque niveau.

    Avec son principe fort sympathique, ce petit jeu indépendant promet de belles heures à se creuser le ciboulot. Et la bonne nouvelle, c'est que ce titre est entièrement gratuit, et d'ores et déjà disponible sur notre site à cette adresse.

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    Monday 7 January 2013

    E3 un nouveau trailer pour Dust 514

    Dust 514, le MMOFPS en free-to-play de CCP prévu pour cette année a dévoilé un nouveau trailer à l'occasion de la conférence E3 de Sony. On peut remarquer dans celui-ci d'ailleurs que l'interface a changé depuis un premier trailer présenté lors de l'E3 2011.
    Il a été annoncé qu'une première session bêta du jeu devrait voir le jour le dernier week-end de juin, des clés seront à gagner directement sur le site officiel ou sur le PlayStation Home.

    Une application inédite sur PS Vita sera aussi disponible. Nommée Dust 514 : Neocom, cette application offrira la possibilité de personnaliser son avatar, ses équipements ainsi que ses véhicules et d'accéder à toute une communauté de joueurs afin d'y faire des échanges ou créer une liste d'amis.

    Dust 514 devrait être disponible en fin d'année sur le PSN.



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    Sunday 6 January 2013

    Encore un départ chez BioWare

    Cette journée commence sous le signe de la démission puisque après CliffyB qui quitte Epic Games (voir ici), c'est au tour de Daniel Erickson de poser sa démission chez BioWare.

    Notre homme avait notamment officié sur Star Wars : The Old Republic en tant que designer principal et directeur créatif. Son départ semble motivé par un désaccord entre l'employé et la politique du studio. En effet, il souhaite désormais rejoindre une entreprise qui ne se concentre pas uniquement sur la monétisation du contenu des jeux.

    Avis aux employeurs potentiels.

    Saturday 5 January 2013

    Ubisoft annonce Thunder Wolves

    Comme vous le savez probablement, hier eurent lieux les Digital Days d'Ubisoft. L'occasion pour l'éditeur de présenter quelques nouveautés à la presse, dont certaines bien sympathiques. Ce fut le cas pour l'annonce d'un nouveau Call of Juarez, ou l'arrivée de Trials Evolution sur PC. Mais on a aussi eu droit à une nouvelle licence. En effet, le voile fut levé sur Thunder Wolves, un jeu d'hélicoptère militaire particulièrement bourrin, comme le prouve son premier trailer.



    C'est pour le début de l'année prochain que ce jeu devrait débarquer sur les plateformes de téléchargement de la PS3 et la Xbox 360, ainsi que sur PC.

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    Friday 4 January 2013

    Quelques précisions sur la Wii U

    Hier, nous évoquions rapidement quelques unes des spécificités de la Wii U, et notamment son navigateur internet. Aujourd'hui, et suite à Nintendo Direct, nous avons des informations supplémentaires portant sur les comptes et le transfert de données.

    Nous avons ainsi pu apprendre que la nouvelle machine de la firme au gros N allait proposer un nombre de comptes limité (12 en l’occurrence), nécessitant chacun la création d'un Mii attitré, ainsi qu'un identifiant Nintendo Network. Cet identifiant, par ailleurs utilisable sur divers supports tels une autre Wii U ou un PC, devrait regrouper tout un tas d'informations de base (date de naissance, résidence, mail), et devrait servir aussi bien pour le Miiverse que pour les achats en ligne sur l'eShop. En parlant de l'eShop, il faut savoir que les achats effectués par l'un des comptes seront accessibles à tous les comptes d'une même Wii U. Une bonne nouvelle au regard de ce qui se fait chez la concurrence.

    Concernant le transfert de données entre la Wii et la Wii U, sachez que la procédure sera un peu longuette. Pour commencer, il faudra préparer votre carte SD à l'échange en la plaçant dans la Wii U. Il faudra ensuite lancer une application, le Wii System Transfer, puis placer cette même carte dans la Wii. Là, il faudra récupérer une nouvelle application dans la chaîne boutique de la Wii, dans le but de transférer les données sur ladite carte. Ce n'est qu'après cela qu'il sera possible de remettre la Carte SD dans la Wii U pour récupérer les données. Petite précision qui a son importance, ces données seront automatiquement effacées de la carte. Sachez néanmoins que ce transfert permettra tout de même de récupérer, outre les sauvegardes et les Mii, l'ensemble des contenus achetés sur l'eShop (WiiWare, jeux Console Virtuelle, éventuels DLC).

    Pour terminer, voici deux petites vidéo (en anglais malheureusement). La première nous montre une cérémonie très officielle présidée par Satoru Iwata en personne, durant laquelle il dévoile la Wii U dans toute sa splendeur.



    La seconde nous montre les diverses fonctionnalités offertes d'une part par la WaraWara Plaza, et d'autre part, par le Chat Wii U.



    Thursday 3 January 2013

    Path of Exile dévoile son troisième acte

    Après plus d'un an et demi de phase de bêta-test fermée, Path of Exile s'améliore et s’étoffe lentement mais sûrement. Le principal reproche adressé actuellement au jeu concerne essentiellement son manque de contenu, la bêta ne contient en effet pour le moment que deux actes et six classes. Hier, son développeur Néo-Zélandais Grinding Gear Games a dévoilé à Kotaku quelques informations concernant le troisième acte du jeu.

    Celui-ci se déroulera dans la cité de Sarn, une ancienne capitale d'un empire désormais éteint. Et il faudra enquêter dans cette gigantesque ville pour comprendre pourquoi le continent sur lequel le héros a été envoyé au début de l'aventure a été maudit. Au programme, des tonnes de nouveaux niveaux générés aléatoirement dans un environnement urbain, des ennemis inédits et des nouveaux objets. Ce troisième acte sera disponible dès le mois de décembre prochain et accessible dans un premier temps uniquement à ceux qui ont déjà accès à la bêta fermée. Pour les plus curieux enfin, les deux premiers screenshots de ce nouvel acte se consultent à cette adresse.

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